Proyecto Minimax-Scout (Código C++)
INTRODUCCIÓN La teoría de juegos plantea que debe haber una forma racional de jugar a cualquier «juego» (o de negociar en un conflicto), especialmente en el caso de haber muchas situaciones engañosas y segundas intenciones; así, por ejemplo, la anticipación mutua de las intenciones del contrario, que sucede en juegos como el ajedrez o el póquer, da lugar a cadenas de razonamiento teóricamente infinitas, las cuales pueden también trasladarse al ámbito de resolución de conflictos reales y complejos. En síntesis, y tal como se comentó, los individuos, al interactuar en un conflicto, obtendrán resultados que de algún modo son totalmente dependientes de tal interacción. Análisis Para el siguiente proyecto utilizaremos dos tipos de algoritmos por un lado Minimax y por el otro el algoritmo de Scout los cuales nos brindaran las mejores soluciones. El algoritmo de minimax consiste en la elección del mejor movimiento para el computador, suponiendo que el contrincante escogerá ...